Chow´s Bitte – Teil 1

Willkommen

Chow’s Bitte ist ein Einführungsabenteuer für Carbon 2185. Dieses kurze Abenteuer sollte je nach Spielstil zwischen 3 und 5 Stunden dauern.

In dem Abenteuer arbeiten die Cyberpunks für Jackie Chow, einem Red Pole in der 16K-Triade und den Anführer der Washington Street Boys.

Höllische Angelegenheiten

Innerhalb jeder der größeren Banden in San Francisco gibt es kleinere Gangs, die jeweils ihre eigene interne Politik und Anführer haben. Typischerweise hat jeder Leutnant in einer Gang (die Triaden bezeichnen diese Leutnants als Red Poles) seinen eigenen Führungsstil und hat seine eigenen Regeln.

Es ist nicht unüblich, dass zwei kleinere Gangs innerhalb der gleichen größeren Gruppe miteinander in Konflikt stehen. Wenn es zu eskalieren beginnt, schreitet jemand Höheres ein.

In diesem Abenteuer sind Jackie Chows Washington Street Boys im Konflikt mit einer anderen 16k-Triaden Gang namens Wan Chai Warriors.

Aufhänger

Es gibt mehrere Gründe, warum die Cyberpunks bei dieser Mission für Jackie arbeiten könnten. Es liegt an den Spielern, zu entscheiden, warum sie diesen Auftrag annehmen.

Unten sind ein paar Beispiele, die sie wählen können:

Schulden

Aufgrund eines Glücksspielproblems schulde ich den Washington Street Boys bei den Washington Street Boys und Jackie besitzt mich praktisch. Ich muss meine Schulden abarbeiten bevor die Dinge ein wenig ernster werden.

Fuss in der Tür

Seit ich ein Kind war, habe ich zu den Gangstern innerhalb der 16k Triade aufgeblickt. Sie sind die coolsten Typen der Stadt Stadt und ich wollte genau wie sie sein. Jetzt ist meine Chance! Wenn ich Jackie beeindrucke, ist er vielleicht mein Ticket in die Triade!

Kindheitsfreund

Ich bin in Chinatown mit Jackie aufgewachsen, und jetzt bin ich zurück in der Stadt und finde heraus, dass er ein großer Gangster ist! Zeit, einen Gefallen einzulösen und ihn nach Arbeit fragen!

Undercover

Ich bin ein verdeckter Ermittler, der gegen die notorisch misstrauische 16K Triade ermittelt. Ich arbeite schon seit Wochen an dem Fall und das ist meine einzige Chance, mich bei ihnen beliebt zu machen.

W.R.E.A.M

Alles, was mich interessiert, sind Wonlongs, und dieser Job wird sehr gut bezahlt! Zeit, die Longs zu holen und in die Clubs zu gehen!

Chow´s Bitte

Carbon 2185-Abenteuer, auch bekannt als Missionen, werden mit ‚vorlese‘ oder ‚vorbereitetem‘ Text versehen, die dem Spielleiter helfen sollen, die Stimmung zu erzeugen und das Gebiet detailliert zu beschreiben, ohne die Spieler mit Details zu überwältigen. Lies den folgenden Text, um dieses Abenteuer zu beginnen.

„In einer beliebten Spelunke in Chinatown, dem Gweilo, hat der immer gut gekleidete und pompöse Jackie Chow dir ein Angebot gemacht, das schwer abzulehnen war: Hol einfach etwas von seinem gestohlenes Eigentum von den Wan Chai Warriors zurück und erhalte eine süße 100 000 ₩ Auszahlung dafür.
Er hat nie genau gesagt, was gestohlen wurde, aber aber er betonte: „Du wirst es wissen, wenn du es siehst.“
Du bist im 15. Stock des Wohnblocks angekommen, in dem sich das Versteck der Wan Chai Warriors Versteck befindet.
Du schaust auf die gekritzelte Wegbeschreibung, die Jackie auf die Rückseite einer schmutzigen Serviette gekritzelt hat: „Etage 15, Apartment 15B, zwei Wachen vor der Tür‘ „

Wan Chi Warriors Unterschlupf

Das Versteck der Wan Chai Warriors ist ein kleiner Bergungsbetrieb, der der Bande minimale aber stetige Gewinne einbringt. Hier zerlegen sie gestohlene Elektronik für den Weiterverkauf durch einen der vielen Straßenverkäufer, die sie in San Francisco kontrollieren.

WAN CHI WARRIORS UNTERSCHLUPF

Bereich 1 – Korridor

Die nächstgelegene Tür führt zum Apartment 15A, das schon lange verlassen ist. Die Tür ist nicht verschlossen, aber schwergängig. Sie kann mit einem erfolgreichen Stärkewurf von 15 oder höher aufgebrochen werden.

„Die Aufzugstür öffnet sich zu einem deprimierenden Flur, der nur durch die holografische Werbung draußen beleuchtet wird, die durch die gesprungenen und kaputten Fenster hereinleuchtet.
Die nackten Betonwände sind teilweise bröckelig und mit Graffiti beschmiert.
Von diesem Korridor gehen zwei Wohnungstüren ab, von denen die entfernteste von zwei Männern bewacht wird, die schlabberige Kleidung mit Gesichtern voller Chrom tragen und altmodische Pistolen an ihren Gürteln hängen.“

AUS DEM FENSTER. Die Wachen sind nicht grausam und werden nicht versuchen, die Cyberpunks aus dem Fenster zu werfen. Das Gleiche kann man von den Cyberpunks nicht behaupten. Der Boden draußen ist 150ft. unter dem Niveau der Fenster. Jeder, der fällt oder aus einem der Fenster gestoßen wird, muss einen erfolgreichen DC15 Reflexwurf machen, um zu versuchen, sich an der äußeren Fensterbank festzuhalten, um nicht zu fallen.
Jeder, der diesen Wurf nicht schafft, erleidet beim Aufprall auf den Boden 15W10 Schaden (Hieb).

DIE WÄCHTER. Die Wachen sind zwei Wan Chai Straßenratten und sind vorsichtig gegenüber jedem, der den Korridor betritt. Sie werden jeden Eindringling genau beobachten.
Sie werden nicht versuchen, jeden aufzuhalten, der die verlassene Wohnung betritt, aber sie werden jeden aggressiv aufhalten, der versucht, sich Wohnung 15B zu nähern.
Wenn sie in einen Kampf verwickelt werden, werden die beiden Wachen nicht versuchen, sich zurückzuziehen oder Verstärkung zu rufen.

Wan Chai Straßenratte

Mittelgroßer Humanoid (Jeder)

Rüstungsklasse. 12 (Schwere Lederjacken)
Trefferpunkte. 9 (2W8+0)
Bewegungsrate. 30 ft. /9 Meter

STRGEWKONINTTECSOZ
+1+10+2+1+0

Sinne. Passive Wahrnehmung 15
Sprachen. Englisch, Kantonesisch
Herausforderungsgrad. 1/4 (50 EP)

Aktionen

Pistole aus dem 21ten Jahrhundert. Fernkampf-Waffenangriff:
+3 zum Treffen, Reichweite 40/100 ft., ein Ziel.
Treffer: 5 (2W4) Ballistischer Schaden

Feueraxt. Nahkampf-Waffenangriff:
+3 zum Treffen, Reichweite 5 ft., ein Ziel.
Treffer: 4 (1W6+1) Feuerschaden

ENTWICKLUNGEN. Die dicken Betonwände des Flurs und die schweren Wohnungstüren aus Metall dämpfen jegliche Kampfgeräusche, die draußen im Flur stattfinden können.
Jeder Kampf, der hier draußen stattfindet, wird von niemandem im Inneren der Wohnung gehört werden.
Wenn die beiden Wachen es irgendwie schaffen, die Cyberpunks zu besiegen, stabilisieren sie sie, plündern sie und legen sie bewusstlos in den Aufzug mit einer Notiz in Kantonesisch, die lautet:

„Jackie. Du bist ein Clown, dass du diese Narren schickst. Ist das wirklich das Beste, was die Washington Street Boys haben?“

Beute. Einer der Wächter hat nichts von Wert bei sich, der andere hat einen 8 000₩ Kreditchip.
Sie tragen beide 10 9mm Kugeln und Pistolen aus dem 21. Jahrhundert sowie Feueräxte.

EP. Cyberpunks erlangen Charakterstufen durch das Sammeln von Erfahrungspunkten (EP). Um die richtige Anzahl an EP für eine Begegnung zu erhalten, addiere die EP für jeden Gegner (wie in ihrem Statblock angegeben) und teile das Ergebnis durch die Anzahl der Gruppenmitglieder, wobei du auf die nächsten 5 EP aufrundest.
Wenn die Cyberpunks die beiden Wachen hier besiegen, teile die 100 EP gleichmäßig auf die Gruppe auf.

Bereich 2 – Verlassenes Apartment

„Diese Wohnung ist schmutzig und offensichtlich schon lange verlassen. Müll, getrocknetes Blut, zerbrochenes Glas und leere Kisten sind hier überall zu finden. Es wurde eindeutig mehr als einmal durchwühlt.
Ein Notausgang führt vom hintersten Raum auf die Straße darunter, oder zumindest würde er das, wenn er noch eine Leiter hätte.“

Dieser Ort wurde schon so oft geplündert, dass nichts mehr von Wert übrig ist.
Der Notausgang auf der Rückseite blickt direkt auf den Notausgang von Bereich 5. Die Metallbalkone sind 30ft. voneinander entfernt.
Die Außentür zu Bereich 5 ist nicht verschlossen.

Bereich 3 – Eingangsflur

„Dieser schmutzige, schlecht beleuchtete Gang hat zwei Türen, eine nach rechts und eine nach links, die von ihm wegführen.
Gedämpfte Musik dröhnt durch den Gang. Auf einem falschen Holzstuhl zwischen den Türen sitzt ein kleiner Mann mit kybernetischen Augen und hält Wache. Eine alte Pistole ruht auf seinem Schoß“

Die Tür rechts führt zu Bereich 4, die Tür links führt zu Bereich 7. Der Mann ist eine feige Wan Chai Straßenratte namens Jetset, die sich leicht zum Aufgeben überreden lässt und sogar Interesse bekundet, zu den Washington Street Boys überzulaufen.

DIE MUSIK. Die dröhnende Musik kommt aus dem Display in Bereich 7.

LOOT. Jetset hat einen 4 000₩ Credit Chip, 6 9mm Kugeln und ein Nanopack.

EP. Spieler müssen nicht immer einen Feind töten, um EP zu verdienen. Sie können einen Feind auch überwältigen oder sie auf andere Weise besiegen. Denke aber daran, du kannst für jeden Feind nur einmal Erfahrungspunkte erhalten, Wenn die Gruppe also jemanden bewusstlos schlägt der später in der Mission zurückkommt und sie angreift, bekommen sie die EP nicht zweimal.
In diesem Gebiet ist es möglich, Jetset zur Kapitulation zu überreden oder sich zurückzuziehen. Dies ist dasselbe wie ein ihn im Kampf zu besiegen.
Unabhängig davon, wie die Spieler Jetset besiegen oder überwinden Jetset belohnt sie mit 50 EP, die zu gleichen Teilen gleichmäßig unter ihnen aufgeteilt werden.

Bereich 4 – Freizeitraum

„Die Tür auf der rechten Seite öffnet sich in einen Raum mit dunklen, altmodischen Betonfliesen an den Wänden. Ein Sofa und zwei Sessel stehen vor einem alten Fernseher, auf dem eine Waffenkiste zu stehen scheint.
Eine weitere Waffenkiste ist an die gegenüberliegende Wand geschoben, auf der eine Kampfschrotflinte liegt. Eine Tür führt weiter in die Wohnung.“

Dieser Raum wird zum Faulenzen während der Auszeit genutzt, oder zum Schlafen auf einer der schmutzigen Matratzen. Zurzeit befinden sich hier keine Gangmitglieder. Die Tür führt zum Bereich 5.

GEFÄLSCHTE KISTE. Die Schrotflinte auf der Waffenkiste ist in Wirklichkeit eine Attrappe, die an einem kleinen Metalldraht befestigt ist, der wiederum an einer Blendgranate befestigt ist.
Ein DC 15 Wahrnehmungs-Wurf findet diese Falle auf Anhieb.

EP. Eine Falle zu überleben ist nicht einfach. Verteile 200 EP gleichmäßig auf die Cyberpunks, wenn sie die Falle überleben oder die Kiste entschärfen.

Blendgranate MK. II Reichweite 20ft./6m Sphäre
Jede Kreatur, die sich im Umkreis von 20 Fuß / 6 Meter um einen Blendgranaten befindet, wenn dieser explodiert, muss einen Rettungswurf gegen eine Schwierigkeit von 15 auf Zähigkeit machen oder wird 6 Sekunden lang geblendet und betäubt und erleidet 2W6 psychischen Schaden.
Diejenigen, denen der Rettungswurf gelingt, erleiden stattdessen den halben Schaden und werden nicht geblendet oder betäubt.

Bereich 5 – Plünderungsbereich

Die Leute in diesem Raum werden auf die Eindringlinge aufmerksam, wenn sie die Blendgranate auslösen, ansonsten arbeiten sie.

„Vier Leute zerlegen die kaputten Maschinen und Mechs, die in diesem dunklen Raum auf Tischen und Regalen gestapelt sind.
Der starke Geruch von Chemikalien, der von den Batterien und Maschinen ausgeht, brennt in den Augen und Nasen. Eine einzelne Tür an der rechten Wand ist mit zufälliger Sprühfarbe bedeckt.“

Drei der Leute in diesem Raum sind Frauen und einer ist ein Mann. Sie sind alle Wan Chai Straßenratten.
Im Kampf werden sie die Metalltische umdrehen und als halbe Deckung benutzen. Die Tür, die zum Balkon führt, ist nicht verschlossen.

BEUTE. Der Mann hat einen 700₩ Credit Chip und 10 9mm Kugeln. Die drei Frauen haben zusammen weitere 8 000₩ und 30 9mm Kugeln.

EP. Teile 200 EP gleichmäßig unter den Cyberpunks auf, wenn sie die Wan Chai Straßenratten in diesem Raum besiegen oder anderweitig überwinden oder umgehen.

Bereich 6 – Schlafzimmer

Dieser Raum wird ausschließlich für den Konsum von Crush und zum Schlafen genutzt.

„Graffiti bedecken die Wände, den Boden und die Decke dieses schmutzigen Raumes.
Zwei Männer liegen ohnmächtig auf dreckigen Matratzen, während ein Mann mit einem Phasenwechselschwert hin und her geht und vor sich hinmurmelt.“

Der Mann ist ein Fußsoldat der Bande und ist extrem high auf Crush. Er wird die Spieler bei Sichtkontakt angreifen.
Die beiden bewusstlosen Männer sind ebenfalls high auf Crush.
Sie werden nicht durch die Geräusche des Kampfes geweckt.

BEUTE. Der Mann hat 700₩, ein fortschrittliches Kommunikationsgerät und ein Phasenverschiebungsschwert. Er trägt auch ein Nanopack bei sich, das er während des Kampfes zu benutzen versuchen wird.

EP. Teile 100 EP gleichmäßig unter den Cyberpunks auf, wenn sie den Fußsoldaten der Gang besiegen oder anderweitig überwunden haben.

Gang Fußsoldat

Mittelgroßer Humanoid (Jeder)

Rüstungsklasse. 12 (Schwere Lederjacke)
Trefferpunkte. 18 (4W8+0)
Bewegungsrate. 30 ft. /9 Meter

STRGEWKONINTTECSOZ
+3+20-1+0-1

Fertigkeiten. Einschüchtern +5
Sinne. Passive Wahrnehmung 9
Sprachen. Zwei beliebige Sprachen.
Herausforderungsgrad. 1/2 (100 EP)

AGILE AGGRESSION. Als Bonusaktion kann sich der Gang-Fußsoldat bis zu seiner Geschwindigkeit auf eine feindliche Kreatur zubewegen, die er sehen kann. Diese Bewegung provoziert keine Gelegenheitsangriffe.

Aktionen

Phasenverschiebungsschwert. Nahkampf-Waffenangriff:
+5 zum Treffen, Reichweite 5 ft., ein Ziel.
Treffer: 8 (1W8+3) Hiebschaden, oder 9 (1W10+3) Hiebschaden wenn beidhändig geführt

Splittergranaten Mk I (x2). Wähle einen Punkt innerhalb von 60ft. / 18 m Jede Kreatur innerhalb von 20ft. / 6m um den Zielpunkt muss einen DC15 Rettungswurf auf Reflexe machen oder 2W8 ballistischen Schaden erleiden, Halber Schaden bei einem erfolgreichen Rettungswurf.

Bereich 7 – Küche / Esszimmer

„Drei Personen sitzen entlang einer Seite einer Tabelle in diesem Küchen- und Essbereich. Der Geruch von frischen, billigen Ramen hängt sanft in der Luft.
Aggressive Musik ertönt aus einem Display an der Wand, das den Raum mit den Farben eines Musikvideos beleuchtet. Eine schwere Metalltür ist planlos in die Wand auf der rechten Seite eingebaut worden.“

Diese drei Personen sind alle Wan Chai Straßenratten und essen ihr Abendessen. Im Kampf werden sie die Tische umwerfen und sie als halbe Deckung benutzen.

ENTWICKLUNGEN. In diesem Raum liegt ein Sturmgewehr auf einem Tisch. Wenn der Kampf aus dem Ruder läuft, wird das weibliche Gangmitglied versuchen, die Deckung zu verlassen, um es zu holen. Das Gewehr ist an sie gebioblockt.

BEUTE. Die Frau hat einen Kredit-Chip mit 6 000₩ und die anderen beiden haben 200₩ und 190₩.

EP. Verteile 200 EP gleichmäßig auf die Cyberpunks, wenn sie die Wan Chai Straßenratten in diesem Raum besiegen oder anderweitig überwinden oder umgehen. Verleihe zusätzliche 50 EP, wenn sie die Frau daran hindern, ihr Sturmgewehr zu erreichen.

Bereich 8 – Hauptraum

„Dieser dunkle Raum wird nur von ein paar schwachen Leuchtstoffröhren in verschiedenen Farben erhellt. Im Inneren befinden sich zwei schlanke, stark tätowierte Menschen, die an einem humanoiden Kampfmech zu arbeiten scheinen, der mit den Insignien der Washington Street Boys bedeckt ist.“

Die beiden Personen in diesem Raum sind Wan Chai Straßenratten. Der Mech wurde von Jack gestohlen, der ihn wiederum vom SFPD gestohlen hat. Die Straßenratten haben den Mech erfolgreich umprogrammiert, damit er für sie arbeitet.
Der SFPD Mech und die beiden Wan Chai Straßenratten werden die Gruppe angreifen, sobald sie sie sehen. Der SFPD Mech braucht eine volle Runde, um vollständig hochzufahren und sich vom Tisch, auf dem er liegt, zu erheben.

Die Tür, die zur Feuerleiter führt, ist verschlossen, kann aber mit einem DC 12 Stärkewurf geöffnet werden.

Wenn die Gruppe die Überreste des Mechs übernimmt und er repariert werden kann, können sie ihn als Gegenleistung für ihre Belohnung an Jackie zurückgeben und erhalten dafür 1 Straßeneinfluss.
Stattdessen können sie den Mech an das SFPD zurückgeben und erhalten 1 Unternehmenseinfluss, verlieren aber 2 Straßeneinfluss und Jackie als Kontaktperson.

SFPD Mech

Mittelgroße Maschine (Humanoider Mech)

Rüstungsklasse. 16 (Rüstungsplatten)
Trefferpunkte. 20 (3W8+6)
Bewegungsrate. 30 ft. /9 Meter

STRGEWKONINTTECSOZ
+3+3+2+2+0-1

Schadensresistenz. DR/3 Ballistisch
Schadensanfälligkeit. Elektrisch
Sinne. Passive Wahrnehmung 15
Sprachen. Kantonesisch, Spanisch, Englisch und Holländisch
Herausforderungsgrad. 1/2 (100 EP)

Aktionen

KMHA Schwere Pistole. Fernkampf-Waffenangriff:
+5 zum Treffen, Reichweite 60/180 ft. / 18/54 m., ein Ziel.
Treffer: 8 (2D6) Ballistisch

Schlag. Nahkampf-Waffenangriff:
+5 zum Treffen, Reichweite 5 ft., ein Ziel.
Treffer: 9 (1W10+3) Hiebschaden