Chow’s Request Part II setzt voraus, dass die Cyberpunks zuvor Chow’s Request gespielt haben und den gestohlenen SFPD Mech zu Jackie Chow zurückgebracht haben.
Wenn sie Chow’s Request Part I gespielt haben, dann sollten die Cyberpunks genug xp bekommen haben, um auf Stufe 2 aufzusteigen.
Dieser Stufenanstieg erfolgt am Ende einer langen Rast und gewährt den Cyberpunks neue klassenspezifische Eigenschaften und zusätzliche Trefferpunkte, bevor sie Teil II in Angriff nehmen.
„Es ist schon einige Tage her, seit du dich mit den Wan Chai Warriors getroffen hast. Du hast deine Wonlongs von Jackie erhalten und gibst sie aus, als würden sie nie enden.“
Du solltest die Spieler dazu ermutigen, darüber zu sprechen, was ihre Charaktere in den letzten Tagen getan haben. Dies ist eine großartige Gelegenheit für sie, ihre Charaktere besser kennenzulernen und die Stadt zu erkunden.
Sobald diese Phase abgeschlossen ist, lies das Folgende:
„Jackie kontaktiert dich und bittet dich, ihn im Gweilo, seiner Spelunke in Chinatown, zu treffen, sobald du dort sein kannst. Zeit ist von entscheidender Bedeutung.“
Wenn die Spieler das Gweilo nicht innerhalb von 25 Minuten erreichen, erhalten sie einen weiteren eiligen Anruf von Jackie, der sie bittet, innerhalb von 15 Minuten dort zu sein, oder sie verpassen ihre Chance.
San Francisco ist keine große Stadt und das Gweilo in der Washington Street sollte selbst aus den entlegensten Winkeln der Stadt in weniger als 35 Minuten zu erreichen sein, vorausgesetzt die Cyberpunks nehmen irgendeine Form von Transportmittel.
Das Gweilo
„Das Gweilo ist die dreckigste und billigste Bar in Distrikt 5. Voller Zigarettenrauch, lauter Musik und genug Feuerkraft, um eine kleine Armee auszuschalten. Jeder hier scheint irgendeine Art von Waffe zu tragen.
Jackie Chow ist ein schlanker, gut gekleideter junger Chinese, der ein schickes blaues Sportjackett, ein gelbes Seidenhemd und eine Pompadour-Frisur trägt. Er kommt auf dich zu und trägt eine Flasche Hokkaido Yebisu.“
Je nachdem, wie lange die Spieler gebraucht haben, um das Gweilo zu erreichen, kann Jackie entweder ruhig und gelassen oder gestresst und gehetzt in seinem Auftreten und seiner Rede sein.
„Danke nochmal, dass ihr den Mech für mich zurückgeholt habt. Ich denke, es ist an der Zeit, dass wir gegen die so genannten Wan Chai Warriors zurückschlagen – im Washington Street Style! Einer meiner Späher hat mir gerade erzählt, dass die WCW-Jungs vor etwa einer Stunde so etwas wie einen unprogrammierten Synthesizer in ihr VR-Café in der Stone Nullah Road, gleich um die Ecke, geschleppt haben. Ich will, dass ihr dorthin fahrt, mir den Synthesizer holt und jeden dort ausschaltet.
Sie stehlen von mir, ich stehle von ihnen!
Wenn ihr das tut, seid ihr offiziell Teil der Washington Street Boys.“
Da Jackie glaubt, dass die Mitgliedschaft bei den Washington Street Boys Belohnung genug ist, zögert er, die Cyberpunks zu bezahlen. Wenn die Cyberpunks sich entweder weigern beizutreten oder Jackie anderweitig zur Zahlung drängen, erklärt er sich bereit, 50 000₩ für den Job zu zahlen.
Kugel Mehraufwand
Aus Rache haben die Wan Chai Warriors beschlossen, die Situation eskalieren zu lassen und schicken Leute, um Jackie Chow für die letzte Mission zu töten.
Gerade als die Gruppe den Auftrag von Jackie annimmt und sich zum Aufbruch bereit macht, findet ein Angriff genau dort in der Gweilo statt.
„Die Bierflasche in Jackies Hand explodiert und verteilt Glasscherben und Bier überall.
Der Bruchteil einer Sekunde der Verwirrung folgt, bevor ein Hagel von Schüssen von der Straße aus in die Bar gefeuert wird. Ein paar von Jackies Leibwächtern gehen inmitten von explodierendem Glas und Synthholz zu Boden!“
Dies ist das Werk von zwölf Wan Chai Strichern, die auf einmal das Feuer eröffnen.
„Jackie duckt sich hinter einem umgestoßenen Tisch und bellt seinen Männern Befehle zu, hinten raus zu fliehen.“
Um dem Angriff auf die Bar zu entkommen, müssen die Cyberpunks mit Jackie und seinen Männern hinten abhauen. Diese Art von Herausforderung ist als ‚SAMMELPROBE‘ bekannt.
Um ein Sammelprobe in Carbon 2185 abzuschließen, muss die Gruppe gemeinsam vier Fertigkeitsproben meistern, wie im Szenario definiert. Wenn sie bei drei Proben davor erfolglos sind, scheitern sie.
Bei einer Sammelprobe zu scheitern hat schwerwiegende Konsequenzen, die in der Beschreibung der jeweiligen Probe aufgeführt sind.
In diesem Szenario haben die Wan Chai Stricher nach drei Fehlschlägen Zeit, die Bar zu stürmen und die Cyberpunks unter einen konzentrierten Angriff zu stellen. Das wäre schlecht.
Fertigkeitsproben
GLÜCKSSPIEL/GAMBLING (SG 12). Jahrelanges Spielen bedeutet, dass die Cyberpunks schon alles gesehen haben, einschließlich einer versuchten Schießerei an einem Pokertisch.
Wie sich herausstellt, sind diese Tische kugelsicher und groß genug, um sie als Deckung zu benutzen! Zum Glück gibt es in Gweilo auch illegale Glücksspiele.
EINSCHÜCHTERN/INTIMIDATION (SG 15). Ein Dieb krabbelt herum und durchsucht die Taschen derer, die in diesem Feuergefecht fallen. An Orten wie diesem gibt es immer Opportunisten. Dieser Narr ist der Gruppe im Weg! Sorge dafür, dass er ihnen aus dem Weg geht, bevor er sie alle umbringt!
NAVIGATION (DC 11). Es gibt keinen besseren Weg, diese Situation zu beschreiben als ein Kriegsgebiet. Überall fallen Menschen tot um. Blut tränkt den Boden und lautes Geschützfeuer bricht aus, während überall Kugeln fliegen – ganz zu schweigen von all dem zerbrochenen Glas. Einen klaren Weg durch dieses Chaos zum Hinterausgang zu finden, wird nicht einfach sein.
WAHRNEHMUNG/PERCEPTION (DC 13). Die Cyberpunks entdecken ein Serviertablett, das sie und ihre Verbündeten vor abprallenden Kugeln, Syntheseholzsplittern und Glasscherben schützen könnte.
STRASSENWISSEN/STREETWISE (DC 15). Ohne Zweifel ist dies das Werk von Wan Chai Strichern. Bei Angriffen wie diesem schießen diese Typen immer hüfthoch oder höher, um ihre Chancen auf tödliche Verletzungen zu maximieren. Zeit, unten zu bleiben.
Entkommen!
„Du siehst einen verletzten Jackie und seine verbliebenen Bodyguards durch den Hinterausgang entkommen, wohin du schnell folgst. Jackie verdoppelt sein Versprechen, sich an den Wan Chair Warriors zu rächen, und er besteht darauf, dass ihr jetzt sofort deren VR-Café angreift!
Einen Moment später sitzt Jackie auf dem Rücksitz eines Autos, das im Straßenverkehr verschwindet.“
Die Cyberpunks sind entkommen, ebenso wie Jackie, aber viele andere Menschen nicht. Es ist wahrscheinlich im besten Interesse der Cyberpunks, so viel Abstand wie möglich zwischen sich und diesen Tatort zu bringen.
Stone Nullah Road VR-Café
Trotz des Angriffs auf das Gweilo ist die Atmosphäre im VR-Café business as usual. Nur ein weiterer Tag in San Francisco.
„Zwischen dem 24-Stunden-Laden mit Anime-Plüschpuppen im Schaufenster und einem veralteten Geldautomaten steht das vielleicht beliebteste VR-Café des Viertels, ein namenloses Etablissement in der Stone Nullah Road. Grell hinterleuchtete Schilder mit fetten chinesischen Texten bedecken jede Oberfläche am Eingang dieses Cafés.
Der Eingang selbst ist eine einzige Treppe, die in den Untergrund und in das eigentliche Cafe führt.
Am Eingang steht ein Mann, der mit Lumiskin-Tattoos bedeckt ist.“
Der Mann ist eindeutig chinesischer Abstammung und mit verschlungenen Lumiskin-Tattoos bedeckt, die Wan Chai Warriors Gang-Merkmale zeigen. Sein Job ist es, dieses VR-Café zu bewachen.
Es gibt ein paar Wege, um in das Café zu gelangen.
Um die Wache davon zu überzeugen, den Cyberpunks Zutritt zu gewähren, ist eine der folgenden Methoden erforderlich: eine erfolgreiche SG 14 Überreden-Probe, eine SG 16 Einschüchterungs-Probe, eine Bestechung von mindestens 4 000₩ oder ein Kampf.
Der Wachmann ist ein Straßenschläger. Ihn auf der Straße zu töten wird eine Panik auslösen und die Anwohner werden die Polizei rufen. Das SFPD ist gerade durch den Angriff auf das Gweilo abgelenkt und wird 1W10+20 Minuten brauchen, um am Tatort einzutreffen. Mehr als genug Zeit, um sich durch das Café zu bewegen, wenn die Cyberpunks effizient sind.
Sollte sich während der Verhandlungen einer der Beteiligten als Teil der Washington Street Boys zu erkennen geben, wird der Wachmann sofort Verstärkung von dem Mann hinter dem Tresen in Bereich 1 anfordern.
ENTWICKLUNGEN. Wenn die Gruppe den Wächter überzeugt, sie passieren zu lassen, bleibt er draußen und verhindert, dass andere eintreten. Wenn drinnen ein Kampf ausbricht, stürmt er hinein, um ihn zu beenden.
Beute. Der Straßenschläger hat das Porträt einer jungen Frau in einem Medaillon um seinen Hals. Dieses ist nur 1₩ wert. Abgesehen davon trägt er seine Waffe und 1W12 10mm Kugeln bei sich.
EP. Wenn die Gruppe die Wache erfolgreich besiegt oder umgeht, teile 100 EP gleichmäßig unter den Cyberpunks auf.
Straßenschläger
Mittelgroßer Humanoid (Jeder)
Rüstungsklasse. 12
Trefferpunkte. 23 (5W8)
Bewegungsrate. 30 ft. /9 Meter
| STR | GEW | KON | INT | TEC | SOZ |
| +0 | +2 | 0 | +0 | +0 | +0 |
Verbesserungen. Verbessertes Zielen
Sinne. Passive Wahrnehmung 10
Sprachen. Englisch und eine weitere.
Herausforderungsgrad. 1/2 (100 EP)
Rudeltaktik: Der Straßenschläger ist im Vorteil bei Angriffswürfen gegen eine Kreatur, wenn sich mindestens ein Verbündeter des Straßenschlägers innerhalb von 1,50 m zur Kreatur befindet und nicht kampfunfähig ist.
Aktionen
Schwere Pistole. Fernkampf-Waffenangriff:
+5 zum Treffen, Reichweite 50/150 ft., ein Ziel.
Treffer: 7 (2W6) Ballistischer Schaden
Schlagstock. Nahkampf-Waffenangriff:
+3 zum Treffen, Reichweite 5 ft., ein Ziel.
Treffer: 3 (1W4+0) Wuchstschaden
Bereich 1. Das Cafe Interior
Am unteren Ende der Treppe befindet sich keine Tür, sondern sie führt direkt in das 24-Stunden-Café.
„Wenn man die Treppe hinuntergeht, betritt man das verrauchte VR-Café.
Der Innenraum ist von Wand zu Wand mit Menschen gefüllt, die billige VR-Headsets tragen. Im hinteren Teil des Raumes sitzt ein drahtiger Mann hinter einem kleinen Schreibtisch und raucht eine elektronische Zigarette.
Hinter ihm ist eine unscheinbare Tür, die weiter ins Innere des Gebäudes führt.“
Die 24 Kunden im Inneren des Cafés sind Zivilisten, und alle sind in eine Vielzahl von Konsolen eingesteckt.
Im hinteren Teil des Cafés sitzt ein chinesischer Mann hinter einem Schreibtisch.
Hinter ihm befindet sich eine Tür, die in den hinteren Teil der Anlage führt. Der Mann hinter dem Schreibtisch ist eine Wan Chai Straßenratte, die den Auftrag hat, das Cafe zu führen und alle Wan Chai Krieger zu beschützen, die die durch die Einrichtung kommen.
Ihn davon zu überzeugen, den Weg freizugeben, erfordert einen einen der folgenden Schritte:
Einen erfolgreichen SG17 Täuschungs-Wurf, um ihm vorzugaukeln, dass die Cyberpunks Mitglieder oder Verbündete der Wan Chai Warriors sind, einen SG13 Einschüchterungsversuch oder eine Bestechung von mindestens 5 000₩.
Wenn die Cyberpunks sich entscheiden, ihn anzugreifen, flieht er schreiend und in Panik in Bereich 2.
ENTWICKLUNGEN. Wenn die Cyberpunks vorbei gelassen werden, ignoriert er jegliche Kämpfe, die in den Hinterzimmern ausbrechen.
Wenn die Cyberpunks ihn zwingen, in den Bereich 2 zu fliehen, gerät er in Panik und beginnt, Verstärkung aus dem Bereich 5 und von der Wache von draußen zu rufen.
EP. Wenn die Gruppe die Wan Chai Straßenratte erfolgreich besiegt oder umgeht, teile 50xp gleichmäßig unter den Cyberpunks auf.
Bereich 2 – Hinterzimmer
„In diesem Hinterzimmer stehen mehrere gestapelte Kisten mit Ersatzteilen.
Auf einer Kiste liegt ein alter Monitor. In der Ecke des Raumes befindet sich eine einzelne Kabine und ein Waschbecken.
An der östlichen Wand ist eine weitere geschlossene Tür.“
Wenn sich die Wan Chai Straßenratte in diesen Bereich zurückzieht, ruft er um Hilfe, während er versucht, die Cyberpunks abzuwehren.
1W4 Gangster kommen als Verstärkung aus Bereich 5 in 2W4 Runden. Zusätzlich kommt der Straßengangster von draußen in 1W3 Runden.
Das alte Computerterminal hat einen Sicherheitswert von 1 (SG10 Hacking-Probe). Das Computer-Terminal enthält die folgenden Informationen:
- Heute Morgen haben die Wan Chai Warriors einen VillR-Transport überfallen und es geschafft, einen unprogrammierten Synth zu entführen.
- Der Synth liegt derzeit bewusstlos und schwer verletzt im Tresorraum im Erdgeschoss.
Bereich 3 – Werkstatt
„Dieser Raum wird offensichtlich zur Reparatur von kaputten VR-Geräten verwendet und ist vom Boden bis zur Decke mit Ersatzteilen und Kabeln vollgestapelt. Das einzige Licht hier ist das trübe grüne Glühen eines einfachen Workstation-Terminals, auf dem ein einzelnes kaputtes VR-Headset sitzt.“
Wenn die Cyberpunks das Headset reparieren wollen, müssen sie 1W6 Minuten daran arbeiten und eine erfolgreiche SG12-Mechanik-Probemachen.
Das Headset ist ein mäßig beliebtes, aber relativ billiges Design und 10 000₩ wert.
Bereich 4 – Lagerraum
„Dieser kleine Raum hat eine Tür an der Südwand. Er scheint leer zu sein, abgesehen von einigen gestapelten Kisten in der nördlichen Ecke.“
Die Kisten enthalten fünf weitere VR-Headsets im Wert von je 10 000₩. Ein SG13-Wahrnehmungswurf macht die Cyberpunks auf Stimmen aufmerksam, die sich im nächsten Raum auf Kantonesisch unterhalten.
Wenn jemand Kantonesisch spricht, kann er folgendes erkennen:
- Man redet darüber, wie sehr ihnen die Sache über den Kopf gewachsen ist. Gestern klauten sie Computerterminals, heute stehlen sie Synths.
- Einer beschwert sich darüber, dass sie immer die gefährlichen Jobs bekommen und dass VillR hinter ihnen her sein wird.
- Einer spricht über die schlechte Qualität des Arztes, den sie hinzugezogen haben.
Bereich 5.
Falls die Wan Chai Warriors noch nicht alarmiert waren, lies das Folgende:
„Dieser schlecht beleuchtete Raum brummt mit dem Geräusch von billigen Leuchtstoffröhren. Die gefliesten Wände sind mit Jahren des Schmutzes bedeckt. An einem Tisch sitzt eine Gruppe von einem halben Dutzend Männern und spielt eine Art Kartenspiel. In der südwestlichen Ecke des Raumes befindet sich ein offenes Loch, in das eine Leiter hinabführt.“
Wenn die Cyberpunks es an Bereich 1 vorbei schaffen, ohne den Rest der Einrichtung zu alarmieren, dann sind diese fünf Gangster immer noch im Raum.
Sie erwarten die Cyberpunks nicht und wenn sie ruhig sind, bekommt die Gruppe eine Überraschungsrunde.
Wenn einige der Gangster gegangen sind, um die Cyberpunks in Bereich 1 oder Bereich 2 zu bekämpfen, dann lies das Folgende:
„Im Raum versteckt sich eine Gruppe von bewaffneten Männern hinter einem Tisch. Als sich die Tür öffnet, feuern sie einen Hagel von Schüssen in den Türrahmen ab.“
Verringere die Anzahl der Gangster in diesem Raum um die Anzahl, die gegangen sind, um die Störung zu untersuchen.
Die verbleibenden Gangster sind nicht überrascht und haben einen Tisch umgeworfen, um halbe Deckung gegen alle Fernkampfangriffe zu erhalten, die von der Tür aus gegen sie geführt werden.
Die Leiter im Raum führt hinunter zum Bereich 6. Die Leiter führt 30ft. nach unten und es dauert eine Runde, um hinabzusteigen.
Beute. Zusammen haben die Gangster 2W4 x 1 000 ₩ auf Datenchips. Außerdem tragen sie jeweils 10 9mm Kugeln bei sich.
EP. Für jeden hier besiegten Gangster teilst du 50 EP gleichmäßig unter den Cyberpunks auf.
Bereich 6 – Haupttreffpunkt
Zwei Straßenschläger gehen in Deckung, sobald sie Schüsse von oben hören. Sie schreien die Cyberpunks an, ihre Waffen fallen zu lassen und feuern auf jeden, der auf der Leiter erscheint.
Ein erfolgreicher SG18 Überredungs- oder Einschüchterungs-Wurf kann die Situation beruhigen. Wenn er erfolgreich ist, können die Schläger mit einem zusätzlichen SG14 Einschüchterungswurf dazu gebracht werden, die Tresortür zu öffnen. Wenn nicht, setzen sie den Angriff fort.
„Diese große Kammer enthält eine kleine Anzahl von gut ausgestatteten Einrichtungsgegenständen. An der Südwand befindet sich eine Kabine mit einer Toilette. In der hintersten Ecke des Raumes befindet sich ein großes Metallgewölbe, dessen Tür geschlossen ist und in dessen Wand eine Sicherheitskonsole eingebaut ist.“
Wenn die Probe fehlschlägt, wird die Konsole für 1W4 Stunden gesperrt und die Probe kann danach erneut durchgeführt werden.
Die Tresortür hat eine Rüstungsklasse von 15 und 30 Trefferpunkte, mit einer Schadensschwelle von 15.
Mit einem SG14 Wahrnehmungs-Wurf können die Cyberpunks hören, wie jemand mit Werkzeugen arbeitet und hinter der Tür vor sich hinmurmelt.
Nach 2W20 Minuten trifft die Verstärkung der Wan Chai Warrior ein. Diese Verstärkung besteht aus zwei weiteren Straßenschlägern und 1W6 Gangstern.
Beute. Die beiden Straßenschläger haben jeweils Nanopacks, die sie während des Feuergefechts nicht benutzen. Zusätzlich zu ihren Waffen tragen sie jeweils 10 10mm Kugeln bei sich.
EP. Wenn die beiden Straßenschläger besiegt sind, teile 50 EP gleichmäßig unter den Cyberpunks auf.
Bereich 7 – Der Tresor
„Das Innere dieses großen Tresors ist größtenteils leer.
Ein Lüftungsschacht führt nach oben auf die Straße, und in der Mitte des Raumes steht ein Operationstisch Tisch, auf dem eine humanoide Frauengestalt liegt
Eine Reihe von elektronischen Geräten sind an den Körper angeschlossen, und ein älterer Engländer scheint eine , und ein älterer Engländer scheint eine eine Autopsie durchzuführen.
An der hinteren Wand, auf der anderen Seite eines kleinen Wohnraums, stehen weitere Kisten, die verschlossen sind.
Ein komplexer Computer sitzt im hinteren Teil des Raumes, sein Bildschirm flackert immer wieder auf.“
Der Mann ist ein ziviler Arzt, der die Fertigkeit Medizin beherrscht. Die Frau auf dem Tisch hat mehrere Einschusswunden und ist offensichtlich tot.
Der Mann gerät in Panik, als er die Cyberpunks sieht. Er versteckt sich und erzählt alles, was die Cyberpunks von ihm verlangen. Er weiß, dass die Frau ein unprogrammierter Synth war, aber dass sie während des Wan Chai Warriors Raubes von abprallenden Kugeln getroffen wurde. Sie verblutete und starb innerhalb von Minuten nach ihrer Ankunft im Café.
Ein erfolgreicher SG12 Hacking Wurf an den Computern, die mit der Leiche verbunden sind, enthüllt, dass die Frau ein Synth von VillR war. Die Kisten in der Ecke des Raumes enthalten die Verbindungen zur Herstellung von Rapid-o. Die Materialien sind 30 000₩ wert, aber es wird 10 Minuten dauern, sie zu sammeln.
Entwicklungen. Der tote Synth ist für alle wertlos. Es reicht aus, Jackie den Beweis zu liefern, dass du den Synth erreicht hast, um bezahlt zu werden, aber wo ist Jackie überhaupt?
EP. Belohne die Cyberpunks mit je 50 EP für das Erreichen des Synths.
Was kommt als nächstes?
Was als nächstes passiert, hängt ganz von deinen Spielern ab.
„Als du das VR Cafe verlässt, fährt eine schwarze Limousine, eskortiert von mehreren Gangstern auf Motorrädern, an den Bordstein. Die hintere Tür auf der Straßenseite öffnet sich und ein alter Mann bittet euch, einzusteigen.“
Der alte Mann identifiziert sich als David Wong, der Drachenkopf der 16K Triade.
Er ist wütend darüber, dass die Wan Chai Warriors eine Grenze überschritten haben und versucht haben, einen Red Pole innerhalb der Organisation zu ermorden.
David Wong vermutet, dass es sich bei den Cyberpunks um eingeschworene Mitglieder der Washington Street Boys handelt und bittet sie, den Konflikt zu beenden, indem sie Donny Zhao, den Red Pole der Wan Chai Warriors, ermorden.
Die Absicht ist es, eine Botschaft an die anderen Gangs innerhalb des 16K zu senden:
Jeder, der versucht, einem anderen Red Pole zu schaden, wird aus der Organisation entfernt wie das Krebsgeschwür, das er ist.
Donny Zhao töten
Es ist nicht einfach, einen Red Pole zu ermorden.
Es wird viel Vorbereitung und eine Menge Ausrüstung brauchen, um es mit Donny Zhao aufzunehmen. David Wong ist nicht bereit, den Cyberpunks zu helfen, da er nicht direkt mit dem Attentat in Verbindung gebracht werden möchte.
Es liegt an den Spielern, die nötigen Ressourcen, Verbündeten und Fähigkeiten zu sammeln, um es mit einem Bandenleutnant und seinen Leibwächtern aufzunehmen.
Was ist mit Jackie Chow?
Jackie Chow hat eine potentiell tödliche Verletzung erlitten, wegen der er sich derzeit in der Chirurgie befindet.
Während er in einer zukünftigen veröffentlichten Mission zurückkehren kann, liegt es an dir als GM, ob du die Spieler glauben lassen willst, dass Jackie den Angriff überlebt hat oder nicht.
Beide Ergebnisse werden zu ernsthaften Konsequenzen auf den Straßen von San Francisco führen.